Наука и инновации

Команда студентов кафедры МСК одержала победу в конкурсе стартапов Общероссийского общеобразовательного форума

Эксперты форума «Кадры решают все» признали лучшим стартапом проект разработчиков первой лиги игровой лаборатории GameStorm_LETI.

Команда студентов кафедры МСК одержала победу в конкурсе стартапов Общероссийского общеобразовательного форума

В ЛЭТИ стартовало обучение второй лиги разработчиков проектно-образовательной лаборатории по созданию деловых образовательных игр GameStorm_LETI, а накануне разработчики из первой лиги завоевали очередную награду.

В начале октября в петербургском Доме кино прошел Общероссийский общеобразовательный форум «Кадры решают все». Форум проводится с целью  реализации национального образования в современных реалиях через синтез существующих образовательных ресурсов и инноваций. Участники форума – школьники и студенты, а также эксперты в сфере кадров, образования и развития, государственные и общественные деятели, благотворители и предприниматели, представители образовательных институций.

В рамках форума состоялась презентация стартапов, в которой приняли участие студенты кафедры менеджмента и систем качества СПбГЭТУ «ЛЭТИ»: Александра Крапивина, Дарья Соловьева, Ксения БалаеваАйша АхметоваТатьяна Логункова. Девушки представили разработку игры по бережливому производству «Так сложилось!» – проект, созданный в лаборатории GameStorm_LETI.

Проект представляет собой игровую версию работы склада и призван наглядно показать, с чем сталкиваются те, чья работа напрямую связана со складскими помещениями, – от рядовых сотрудников до бизнесменов. Одной из главных задач игры является объяснение Более того, разработчики смогли внедрить в игру геймифицированные модели некоторых методов бережливого производства, которые можно применить на производстве и в других сферах.

«Для представления сложного материала формат игры эффективен не только в передаче знаний. Игра легко развеет скуку, даже если вы считаете, что более скучного места, чем склад, не найти, научит обращать внимание на многие факторы одновременно, просчитывать наперёд наиболее удачные ходы, следить за игрой соперников, а также хладнокровно и чётко реагировать на форс-мажоры. А их в нашей игре очень много, как и в реальной жизни». – Студентка кафедры МСК Александра Крапивина

Проектно-образовательная лаборатория по созданию деловых образовательных игр GameStorm_LETI начала работу весной 2023 года, а разработки ее участников уже не раз получали заслуженное признание общественности. Первая Лига разработчиков (так называется коллектив студентов, участвующих в проекте) готовила проекты с марта по май. В кооперации с профессиональными наставниками студенты создавали прототипы игр, затем каждая команда защищала свой проект перед экспертным жюри –  преподавателями университета, профессиональными разработчиками и игротехниками. Результатом совместного творчества стали образовательные продукты, которые преподаватели и студенты могут использовать в учебном процессе.

Например, тему организационного поведения студенты ИНПРОТЕХ раскрыли, включив в игру интересные кейсы из корпоративной среды организаций. В составе команды были студенты разных курсов – Надежда Григорьева, Мария Жулькова, Владислав Шутин, Илья Смокотин, Татьяна Осауленко. Еще одним ярким проектом стала получившая титул «бестселлера» деловая игра «Переговорка», созданная студентами Виктором Онищенко, Александром Серкиным и Макаром Кучеренко. Игра помогает получить ответы на вопросы: что такое бизнес-переговоры, как выходить из различных конфликтных ситуаций, какую стратегию выбрать для их предотвращения.

«В каждом человеке живёт творчество. Не важно, кем ты являешься или хочешь стать, – специалистом в области микроэлектроники, робототехники, коммуникаций, дизайнером или программистом. Игра – это естественная деятельность человека, а процесс её создания в командном взаимодействии позволяет развить не только креативное мышление, но и коммуникативные навыки, умение работать над проектной задачей в команде. Самое главное: разработка деловой игры даёт возможность применить уже полученные знания и расширить их посредством взаимодействия с профессионалами и студентами разных курсов и разных направлений обучения. Именно это делает наши игры уникальными».

Доцент кафедры менеджмента и систем качества, руководитель проекта GameStorm_LETI Ольга Александровна ЕРОЧКИНА

Игровая лаборатория GameStorm_LETI продолжает свое развитие как один из векторов инновационно-предпринимательской деятельности ИНПРОТЕХ. В осеннем семестре проект будет работать с несколькими командами–разработчиками деловых игр на русском языке и одной экспериментальной командой, проектирующей игру на английском языке –  при поддержке отдела международной академической мобильности СПбГЭТУ «ЛЭТИ».